Інформатика Ривкінд 8 клас з навчанням угорською мовою 2021
12.08.2021 - 12:27
829
0
- Автор: Ривкінд Й.Я., Лисенко Т. I., Чернікова Л. А., Шакотько В. В.
- Видавництво: Світ
- Рік: 2021
- Категорія: 8 клас Угорська мова / Підручники для 8 класу 2021 року видавництва / 8 клас
- Мова: венгерский
- Кількість сторінок: 256
- ГДЗ:
- Примітка:
Зміст
Читати онлайн
Завантажити
1. fejezet
ADATOK KÓDOLÁSA
1.1. Az adatfeldolgozás, mint információs folyamat. Üzenetek kódolása és dekódolása
1.2. Szövegek és képek kódolása
1.3. Bináris kódolás
1. sz. gyakorlati munka. Feladatok megoldása szöveges kód hosszának meghatározására
2. fejezet
A SZÁMÍTÓGÉP HARDVERE
2.1. A személyi számítógép felépítése
2.2. Adatbeviteli eszközök
2.3. Kiviteli eszközök
2.4. Számítástechnikai és számítógépes eszközök története
2.5. A modern számítógépek típusai és alkalmazása
2. számú gyakorlati munka. Számítógép-konfiguráció kialakítása igény szerint
3. fejezet
SZÖVEGFELDOLGOZÁS
3.1. Szövegfeldolgozó rendszerek. Szövegtöredékek keresése és cseréje
3.2. Többszintű listák, hasábok, fej- és láblécek beillesztése a szövegbe
3. számú gyakorlati munka. Különböző objektumokat tartalmazó szöveges dokumentum létrehozása
3.3. Stílusok alkalmazása a dokumentumban. A sokumentum szerkezetének kialakítása
3.4. Tartalomjegyzék létrehozása. Hivatkozások. Dokumentumokkal való csapatmunka
4. számú gyakorlati munka. A dokumentum felépítése. Automatikus tartalomjegyzék készítése. Hiperhivaatkozás»
3.5. Speciláis grafikai objektumok létrehozása a szövegszerkesztőkben
4. fejezet
WEBES FELÜLETEK LÉTREHOZÁSA ÉS KÖZZÉTÉTELE
4.1. A weboldalak felépítése. A HTML nyelv
4.2. A webfejlesztés automatizálásának eszközei
5. számú gyakorlati munka. Weboldalak készítése online webhelytervező rendszer segítségével
5. fejezet
MULTIMÉDIÁS OBJEKTUMOK FELDOLGOZÁSA
5.1. Multimédiás objektumok feldolgozása
5.2. Audiók és videók szerkesztése
6. számú gyakorlati munka. Videoklip készítése
5.3. Multimédiás fájlok közzététele az interneten
7. számú gyakorlati munka. Hangfájlok és filmek elhelyezése az interneten
6. fejezet
ALGORITMUSOK ÉS PROGRAMOK
6.1. Számítógépes programok és programozási nyelvek
6.2. Események. Eseménykezelők
8. számú gyakorlati munka. Üzenetablakot megjelenítő objektumoriebntált program létrehozása
6.3. A gomb
6.4. A címke
9. számú gyakorlati munka. Gombokat és címkéket tartalmazó projektek létrehozása
6.5. Beviteli mező. Projektek bemeneti adatokkal és kimeneti eredményekkel
10. számú gyakorlati munka. Mezővel rendelkező projektek, adatbevitellel és kimeneti eredménnyel
6.6. A projekt hibakeresése
6.7. Logikai kifejezések. Logikai változók. Logikai műveletek
6.8. Elágazások
6.9. A jelölőnégyzet. A választógomb
11. számú gyakorlati munka. Elágazásokat tartalmazó projektek
6.10. Számlálós ciklus
6.11. Elültesztelős ciklus
12. gyakorlati munka. Ciklusokat tartalmazó projektek
Szótár.
ADATOK KÓDOLÁSA
1.1. Az adatfeldolgozás, mint információs folyamat. Üzenetek kódolása és dekódolása
1.2. Szövegek és képek kódolása
1.3. Bináris kódolás
1. sz. gyakorlati munka. Feladatok megoldása szöveges kód hosszának meghatározására
2. fejezet
A SZÁMÍTÓGÉP HARDVERE
2.1. A személyi számítógép felépítése
2.2. Adatbeviteli eszközök
2.3. Kiviteli eszközök
2.4. Számítástechnikai és számítógépes eszközök története
2.5. A modern számítógépek típusai és alkalmazása
2. számú gyakorlati munka. Számítógép-konfiguráció kialakítása igény szerint
3. fejezet
SZÖVEGFELDOLGOZÁS
3.1. Szövegfeldolgozó rendszerek. Szövegtöredékek keresése és cseréje
3.2. Többszintű listák, hasábok, fej- és láblécek beillesztése a szövegbe
3. számú gyakorlati munka. Különböző objektumokat tartalmazó szöveges dokumentum létrehozása
3.3. Stílusok alkalmazása a dokumentumban. A sokumentum szerkezetének kialakítása
3.4. Tartalomjegyzék létrehozása. Hivatkozások. Dokumentumokkal való csapatmunka
4. számú gyakorlati munka. A dokumentum felépítése. Automatikus tartalomjegyzék készítése. Hiperhivaatkozás»
3.5. Speciláis grafikai objektumok létrehozása a szövegszerkesztőkben
4. fejezet
WEBES FELÜLETEK LÉTREHOZÁSA ÉS KÖZZÉTÉTELE
4.1. A weboldalak felépítése. A HTML nyelv
4.2. A webfejlesztés automatizálásának eszközei
5. számú gyakorlati munka. Weboldalak készítése online webhelytervező rendszer segítségével
5. fejezet
MULTIMÉDIÁS OBJEKTUMOK FELDOLGOZÁSA
5.1. Multimédiás objektumok feldolgozása
5.2. Audiók és videók szerkesztése
6. számú gyakorlati munka. Videoklip készítése
5.3. Multimédiás fájlok közzététele az interneten
7. számú gyakorlati munka. Hangfájlok és filmek elhelyezése az interneten
6. fejezet
ALGORITMUSOK ÉS PROGRAMOK
6.1. Számítógépes programok és programozási nyelvek
6.2. Események. Eseménykezelők
8. számú gyakorlati munka. Üzenetablakot megjelenítő objektumoriebntált program létrehozása
6.3. A gomb
6.4. A címke
9. számú gyakorlati munka. Gombokat és címkéket tartalmazó projektek létrehozása
6.5. Beviteli mező. Projektek bemeneti adatokkal és kimeneti eredményekkel
10. számú gyakorlati munka. Mezővel rendelkező projektek, adatbevitellel és kimeneti eredménnyel
6.6. A projekt hibakeresése
6.7. Logikai kifejezések. Logikai változók. Logikai műveletek
6.8. Elágazások
6.9. A jelölőnégyzet. A választógomb
11. számú gyakorlati munka. Elágazásokat tartalmazó projektek
6.10. Számlálós ciklus
6.11. Elültesztelős ciklus
12. gyakorlati munka. Ciklusokat tartalmazó projektek
Szótár.
На цій сторінці ви можете безкоштовно завантажити Інформатика Ривкінд 8 клас з навчанням угорською мовою 2021.
Схожі матеріали
Коментарі
Відкрити бічну панель