Інформатика Антонова 4 клас Нова Українська Школа
21.05.2021 - 11:48
146
0
- Автор: Антонова О. П.
- Издательство: Підручники і посібники
- Год: 2021
- Категория: 4 клас Нова Українська Школа / 4 класс / 4 класс Информатика
- Язык: украинский
- Страниц:
- ГДЗ:
Содержание
Читать онлайн
Скачать
РОЗДІЛ І. ІНФОРМАЦІЯ. ДІЇ З ІНФОРМАЦІЄЮ
Інформація. Види інформації
Дії з інформацією
Пошукові системи
Пошук інформації в мережі інтернет
Вебсторінки та сайти для дітей
Дитячі бібліотеки
Онлайн-навчання
Інформаційні системи. Інформаційна взаємодія
Критичне оцінювання інформації
Спілкування в інтернеті
РОЗДІЛ ІІ. КОМП’ЮТЕРНІ ПРИСТРОЇ ДЛЯ ВИКОНАННЯ ДІЙ З ІНФОРМАЦІЄЮ
Комп’ютерні пристрої для виконання дій з інформацією
Сучасні носії інформації. Організація роботи цифрового пристрою
Робототехніка
РОЗДІЛ ІІІ. КОМП’ЮТЕРНІ ПРОГРАМИ.
МЕНЮ ТА ІНСТРУМЕНТИ
Програмне забезпечення комп’ютера
Середовище програмування Scratch
Інтерфейс і основні поняття середовища Scratch
Виконавці в середовищі Scratch. Сцена
Команди й інструменти в середовищі Scratch
Проєкти
РОЗДІЛ ІV. ОБ’ЄКТ. ВЛАСТИВОСТІ ОБ’ЄКТА
Об’єкти для створення моделей
Об’єкти середовища програмування Scratch
Форматування та редагування об’єктів
Графічний редактор середовища Scratch
Анімаційні ефекти в середовищі програмування
РОЗДІЛ V. СТВОРЕННЯ ІНФОРМАЦІЙНИХ МОДЕЛЕЙ.
ЗМІНЕННЯ ГОТОВИХ. ВИКОРИСТАННЯ
Складові об’єктів. Дії над об’єктами
Інформаційна модель. Етапи її створення
Математичні моделі
Створення математичних моделей у середовищі Scratch
РОЗДІЛ VІ. АЛГОРИТМИ
Алгоритми. Типи алгоритмів. Форми представлення алгоритмів
Лінійні алгоритми
Алгоритми з розгалуженням
Алгоритми з розгалуженням у середовищі Scratch
Алгоритми з повторенням
Алгоритми з повторенням у середовищі Scratch
Алгоритми з розгалуженнями та циклами
Алгоритми з розгалуженнями та циклами в Scratch
Ігри та стратегії перемоги
Інформація. Види інформації
Дії з інформацією
Пошукові системи
Пошук інформації в мережі інтернет
Вебсторінки та сайти для дітей
Дитячі бібліотеки
Онлайн-навчання
Інформаційні системи. Інформаційна взаємодія
Критичне оцінювання інформації
Спілкування в інтернеті
РОЗДІЛ ІІ. КОМП’ЮТЕРНІ ПРИСТРОЇ ДЛЯ ВИКОНАННЯ ДІЙ З ІНФОРМАЦІЄЮ
Комп’ютерні пристрої для виконання дій з інформацією
Сучасні носії інформації. Організація роботи цифрового пристрою
Робототехніка
РОЗДІЛ ІІІ. КОМП’ЮТЕРНІ ПРОГРАМИ.
МЕНЮ ТА ІНСТРУМЕНТИ
Програмне забезпечення комп’ютера
Середовище програмування Scratch
Інтерфейс і основні поняття середовища Scratch
Виконавці в середовищі Scratch. Сцена
Команди й інструменти в середовищі Scratch
Проєкти
РОЗДІЛ ІV. ОБ’ЄКТ. ВЛАСТИВОСТІ ОБ’ЄКТА
Об’єкти для створення моделей
Об’єкти середовища програмування Scratch
Форматування та редагування об’єктів
Графічний редактор середовища Scratch
Анімаційні ефекти в середовищі програмування
РОЗДІЛ V. СТВОРЕННЯ ІНФОРМАЦІЙНИХ МОДЕЛЕЙ.
ЗМІНЕННЯ ГОТОВИХ. ВИКОРИСТАННЯ
Складові об’єктів. Дії над об’єктами
Інформаційна модель. Етапи її створення
Математичні моделі
Створення математичних моделей у середовищі Scratch
РОЗДІЛ VІ. АЛГОРИТМИ
Алгоритми. Типи алгоритмів. Форми представлення алгоритмів
Лінійні алгоритми
Алгоритми з розгалуженням
Алгоритми з розгалуженням у середовищі Scratch
Алгоритми з повторенням
Алгоритми з повторенням у середовищі Scratch
Алгоритми з розгалуженнями та циклами
Алгоритми з розгалуженнями та циклами в Scratch
Ігри та стратегії перемоги
На этой странице вы можете бесплатно скачать Інформатика Антонова 4 клас Нова Українська Школа.
Похожие материалы
Комментарии
Открыть боковую панель