Інформатика Ривкінд 5 клас

Інформатика Ривкінд 5 клас

Название учебника: Інформатика Ривкінд 5 клас
 
Автор: Ривкінд Й. Я., Лисенко Т. І., Чернікова Л. А., Шакотько В. В.
 
Издательство: Генеза
 
Год: 2018
 
Язык: украинский
 
Страниц: 208
 
  • Содержание
  • Скачать
  • Читать онлайн
  • Комментарии
Дорогі п’ятикласниці та п’ятикласники!
РОЗДІЛ 1 . ІНФОРМАЦІЙНІ ПРОЦЕСИ ТА СИСТЕМИ
1.1. Повідомлення, інформація. Інформаційні процеси. Дані
1.2. Iнформаційні системи. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людини
1.3. Комп’ютери та їх різновиди
1.4. Складові комп’ютерів та їх призначення
1.5. Операційна система
1.6. Створення файлів. Перейменування, переміщення та відновлення папок і файлів
Практична робота № 1. «Операції над папками, файлами, ярликами»
РОЗДІЛ 2 . МЕРЕЖЕВІ ТЕХНОЛОГІЇ ТА ІНТЕРНЕТ
2.1. Локальна мережа. Використання мережевих папок
2.2. Пошук відомостей в Iнтернеті та їх критичне оцінювання
2.3. Безпека в Iнтернеті. Завантаження даних з Iнтернету. Авторське право
2.4. Використання мережі Інтернет для навчання
Практична робота № 2. «Пошук матеріалів в Інтернеті та їх оцінювання»
РОЗДІЛ 3 . ОПРАЦЮВАННЯ ТЕКСТОВИХ ДАНИХ
3.1. Об’єкти та їх властивості. Програмне забезпечення для опрацювання текстів
3.2. Уведення тексту та його редагування в текстовому процесорі Word 2010
3.3. Форматування символів і абзаців у текстовому процесорі Word 2010
3.4. Створення та опрацювання однорівневих списків у текстовому процесорі Word 2010
3.5. Додавання графічних зображень у текстовий документ у текстовому процесорі Word 2010
3.6. Додавання, редагування та форматування таблиць у текстовому документі
3.7. Cторінки текстового документа та їх форматування. Друк текстового документа в текстовому процесорі Word 2010
Практична робота № 3.
«Створення текстового документа з графічним зображенням і таблицею»
РОЗДІЛ 4 . АЛГОРИТМИ І ПРОГРАМИ
4.1. Алгоритми. Середовище складання та виконання програм Scratch 2
4.2. Способи подання алгоритмів. Відкривання і редагування проектів у середовищі Scratch 2
Практична робота № 4. «Складання та виконання лінійних алгоритмів» 
4.3. Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch 2
4.4. Повторення (цикли). Алгоритми з повторенням
Практична робота № 5.
«Складання та виконання проектів з використанням циклів з лічильником»
4.5. Алгоритми з розгалуженням
4.6. Цикли з передумовою
Практична робота № 6. «Складання та виконання проектів із циклами»

26-06-2018, 12:15 4 668